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Ronin Caído, menudo grano en el c**o

¡Hola amig@s! Hoy voy a colgar algo MUY especial. Se trata del primer vídeo-guía que he hecho para una plataforma tan potente como Xbox 360. Es sencillamente un vídeo de cómo matar al Ronin Caído, una criatura de las más poderosas de Final Fantasy XIII.

Sé que a priori no parece algo muy espectacular, pero creo que es un buen paso adelante en mi carrera como creador de Walkthroughs:

http://www.youtube.com/watch?v=R9debVck8TA&feature=youtu.be

Espero que os guste, y no os cortéis en criticar, recomendar o incluso en ayudarme a resolver los dos problemas que tengo (que estan especificados en los comentarios del video).

Y finalmente, ya estoy publicado en Beyond The Play, soy oficialmente miembro de la revista:

http://beyondtheplay.net/category/video-guias-2

 

¡Hasta la próxima!

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Ni Frío ni Calor

Hola a todo el mundo. Hacia ya tiempo que no actualizaba el blog, pero como se comprenderá, he estado unos cuantos días falto de imaginación e inspiración. Así que en mi pequeño mundo del aburrimiento he comenzado a jugar a videojuegos que tenía por ahí y a ver películas que también tenía un tanto abandonadas. Durante estas dos semanas casi de vivir sin actualizar he cogido muchas ideas nuevas que pienso aplicar a todas mis áreas de trabajo.

He empezado de nuevo Final Fantasy XIII, que no es una de las joyas de la saga pero admito que soy de los pocos fans a los que le gusto el título, no lo llevo muy avanzado, pero la banda sonora me ha inspirado muchísimo ya que tiene temazos importantes (algo habitual en la saga), como la canción de batalla y jefe, o como el tema de Oerba, que personalmente es mi favorito.

Por otro lado, he vuelto a ver la película de Alicia en el País de las Maravillas, la de Tim Burton. Personalmente me parece una versión bastante buena que mezcla las dos historias de Alicia en una. La estética del film, los diseños de decorados y la delicadeza con la que están buscados los detalles hacen de la obra un espectáculo muy disfrutable. Este film me dio una idea en la que trabajo junto con varios compañeros: “Si todo el mundo tiene una percepción e idea de la historia de Alicia, ¿por qué no plasmar la mía?”.

Y eso es lo que estoy haciendo, crear una nueva versión de la historia original de Lewis Carroll, pero a mi manera xDD. Esto implica combates, situaciones de terror y puzzles con toques de fantasía, añadido todo esto a un ambiente futurista.

No tengo mucho pensado, sin embargo, mi idea básica es: Alicia (19 años) viaja al País de las Maravillas, un corto período de tiempo, y al regresar aparece en una época futurista, tergiversada por la Reina de Corazones.

Por el momento es todo cuanto puedo decir, pero admito que de los que estoy haciendo, este proyecto es uno de los que más me apetece realizar.

 

Como final a este post nuevo, quería hacer una pequeña reflexión… El otro día volví a ver Club Desmadre, una peli absurda que por otra parte me encanta por su valor veraniego, pero esta vez, a diferencia de otros años pasados no pude acabarla de ver por que no me sentía cómodo, la veía fuera de lugar.
Mi duda es: ¿Qué c**o le pasa al verano este año? xDD  Hace una semana no se podía vivir en casa porque se te pegaba la piel a la silla del calor y de golpe y porrazo, hace tres días, que hace un frío otoñal.

Me parece que alguien allá arriba está jugando con el tiempo en España.

¡Hasta la próxima!

Danza Macabra y Beyond the Play

Hola amigos y amigas. El blog está que echa chispas, y poco a poco se va expandiendo por la red. Así que deduciréis que estoy bastante contento, ¿verdad? xDD

Hoy no tengo mucho que poner puesto que en estos días me estoy dedicando en exclusivo a la Guía de Silent Hill 3, que por cierto, será publicada por la revista Beyond the Play.

Beyond the Play

Beyond the Play es una revista muy joven que empezó a trabajar en noticias sobre el mundillo del videojuego hará como cosa de 3 meses. Cada día actualizan con novedades y curiosidades acerca de los nuevos y antiguos lanzamientos, de toda clase. Es una revista muy completa.

Hace poco propuse lo de las guías a la revista y aceptaron mi solicitud, por lo que en poco, trabajaré para ellos como aquél que dice xD.

Podéis encontrarlos en facebook, o bien podéis ir a su página principal: http://beyondtheplay.net/

Espero que disfrutéis con la página tanto como lo hago yo.

Por último, como regalo de despedida en el día de hoy, dejo este video remix de la canción que dio pie años después a la famosísima One-Winged Angel, Dancing Mad (o Danza Macabra):

¡Hasta la próxima!

Claire Clearness, el primer personaje de mi nuevo proyecto

Como ya dije anteriormente, ahora estoy trabajando en un proyecto de rol, para Ace también.

Para crear a la personaje principal pensé en basar la personalidad en personajes que ya conozco de otros videojuegos o películas. En el caso de la protagonista, quise buscar una personalidad algo alejada de la típica de persona fría, introvertida y con serios problemas de autoestima (igual que Lightning), pero sin alejarme de una personalidad carismática y eficiente de cara a que el jugador le coja cariño y estima.

Por eso, y con las recientes ganas de jugar a FFVIII (tal y como se explica en un post de esta misma semana), la personalidad que cogí como principal ha sido la de Quistis Trepe, pero como no quería hacer nada similar a un plagio, mezclé el carácter de Quistis con la personalidad de Rinoa (otra personaje de FFVIII).

Así que:

Da como resultado a la protagonista de mi nueva historia rolera: Claire Clearness.

Aún no tengo muy pensada su historia y a qué clase de conflictos se va a enfrentar, pero por el momento tengo decididos varios aspectos:

1) Su traje en comparación con los demás personajes (que aún no he hecho) es bastante pintoresco debido a que no será un juego basado puramente en el pasado.

2) El arma que utiliza es una pistola.

3) Historia: Es una viajera experta que fue abandonada en su ciudad natal, primero por su padre (de quién no se volvió a saber nada de él) y más tarde por su madre y hermana pequeña, Annete. Desde ese entonces, mantiene una relación muy distante con su hermana y odia definitivamente a su madre, por que cree que aprovechó el abandono de su padre para intentar triunfar en la gran ciudad Metrópolis.

4) Tiene un tatuaje en el estómago con la forma de un águila y un corazón. Asegura habérselo hecho en la península de la estepa del desierto en uno de sus viajes.

5) A pesar de su aparente carácter distante, muestra siempre una actitud amigable y si puede evitar un enfrentamiento lo hace.

6) El nombre lo ha heredado del proyecto que ya comenté anteriormente en un post de gráficos de XAS.

 

El tatuaje de Claire es este:

En la foto que he puesto se puede distinguir la siguiente información del personaje:

  1. Nombre y Apellido
  2. Edad
  3. Afinidad Elemental
  4. Arma
  5. Virtudes
  6. Defectos
  7. Pequeño comentario

Y por el momento eso será todo. A ver si mañana puedo colgar al siguiente personaje… xD

Por cierto, que golazo de Ramos a lo Panenka. ¡Grande España!

Hasta la próxima.

Living Things y Quistis Trepe

Bueno people, hoy es el primer día oficial del nuevo álbum de Linkin Park, Living Things.

No voy a decir nada más de lo que he dicho salvo una cosa: Que maravilla de disco.

Ya sé que soy pesado con Linkin Park, por esa razón no voy a hacer mayor hincapié en el tema, pero para quien dude, diré que en mi opinión es el mejor album del grupo (me atreveré a decir que incluso que Hybrid Theory xDD).

 

Por otro lado, para no poner sólo esto, hoy pongo un comentario sobre el juego de rol que estoy plantenado ahora mismo.

Aún es un proyecto muy inicial, pero para realizarlo me estoy basando en un seguido de cosas:

  1. Voy a utilizar el sistema Guardian de Yami para Ace (que en definitiva es prácticamente idéntico al de FFVIII).
  2. Armas y Protecciones podrán reformarse al más puro FFX.
  3. La protagonista (yo siempre suelo usar protagonistas femeninas) estará basada en la personalidad de una de mis personajes preferidas de FFVIII, de hecho la que más, Quistis Trepe.

 

Para quien no la recuerde, pues ya hace tiempo de este juego, es esta:

Como habréis supuesto bien, sí, ayer empecé de nuevo Final Fantasy VIII y ahora me han venido miles de ideas desde las que partir en juegos de rol con Ace.

Como curiosidad voy a comentar, que no es la primera vez que lo empiezo, pero ninguna de las veces lo he conseguido terminar, espero alcanzar el final esta vez. Para mi bien, tengo que decir que esta vez lo he empezado con un cierto regustín que hacía tiempo que no sentía al empezar un juego.

 

Ya iré poniendo cosas, pero en tan sólo dos días, ya estoy en Deling, a punto de luchar con la bruja Edea xDDD (toma vicio).

 

Y por hoy ya creo que está bien. Si avanzo más cosas sobre el juego de rol, iré posteando para que se vea (por lo general, suelo tener mucha mano con los juegos de rol en lo que respecta a calidad en comparación con obras diferentes como Lullaby, que fue un salto al vacío como aquél que dice).

Hasta mañana.

Con humor todo se ve diferente

Pues nada, hoy colgaré algunas de las tiras cómicas que hago a mano. No son joyas como aquél que dice, pero me gusta practicar mi faceta cómica.

A Caballo Regalado

Esta tira cómica es mi pequeño homenaje a El Padrino.

Crisis

Tira cómica dedicada a la Crisis Económica que nos afecta en nuestra actualidad. Es un chiste muy fácil pero que creo que define bastante la situación en la calle. xD

Eutanasia Coaster

Hace relativamente poco leí una noticia acerca de que en Rusia un arquitecto había diseñado un parque de atracciones ideado para que la gente fuera a matarse.

No tengo nada en contra de temas como la eutanasia, pero no obstante, me pareció muy peculiar la forma de frivolizar de esa manera con la muerte. Así que se me ocurrió crear una viñeta versión española.

La Muerte pasa los Lunes

De esta tira cómica, que es de mis favoritas, sólo diré que si tuviera que venirte a buscar la Muerte, fijo que pasaría en lunes.

Summertime

Una de las pocas viñetas que he coloreado con lápices. El verano ya está aquí y ha llegado el momento de disfrutar del buen tiempo y de unas merecidas vacaciones. Feliz verano a todos.

A continuación, colgaré algunos trabajos más serios que también he hecho a mano.

Personajes Dissidia 012

Yo fuí en su momento, uno de los ansiosos que estaba deseando la entrada de nuevos personajes a la nueva entrega de Dissidia. Así que cuando me hice a la idea de quienes eran los protagonistas, me inspiré e hice este dibujo.
Rikku Domadora

Aquí una de las personajes femeninas a las que más aprecio he llegado a coger en una saga de rol, a pesar de que en un primer momento, me pareció una personaje un poco simple.

Kirin (Original)

Para acabar, un dibujo de mi propia cosecha.

Esta personaje lo inventé basándome en algunos videojuegos y en la mitología nórdica. En especial de la leyenda de Fenrir.

Técnicamente, Kirin (bestia sacada de la mitología oriental) sería la hermana de Fenrir.

 

Y por hoy, esto ha sido todo. Mañana posiblemente, colgaré algunas imágenes de algún proyecto RPG de los que tengo.