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CREA TU PROPIA HISTORIA – 02 [Instalando el programa]

CREA TU PROPIA HISTORIA

 

Instalando RPG Maker

No hay mucho que explicar en este tema salvo que existen dos cosas que instalar: el programa y el RTP.

 

1) Programa: Nada interesante que decir, esta parte es el software y con él podrás acceder al editor de mapas y a las bases de datos, entre otras cosas.

 

2) RTP: Esta parte, que es la más pesada (cerca de 200 MB), es un paquete necesario con los recursos básicos del programa. Este Pack incluye la banda sonora original de RPG Maker, los gráficos de personajes, luchadores, etc…

Se puede crear un RTP original, pero eso conlleva mucho esfuerzo y trabajo. Ya hablaremos si acaso más adelante.

http://www.4shared.com/rar/hf7qFqr3/RPG_Maker_VX_Ace__RTP.html

 

CREA TU PROPIA HISTORIA – 01 [Creando el Guión]

Hola chicos y chicas, hacía tiempo que no publicaba, pero tenía buenas razones para ello. Básicamente he estado muy ocupado con temas de universidad y además he estado preparando una nueva sección que compaginaré desde aquí con el canal de youtube.

Se trata de unos tutoriales sobre cómo crear juegos con RPG Maker VX Ace. También haré versiones para VX y XP. En mi canal de youtube encontraréis los video-tutoriales, y aquí encontraréis la información escrita del vídeo de youtube, para no tener que andar siempre de arriba para abajo, o para los que prefieran leer antes que ver.

Empezamos con el primer tutorial.

CREA TU PROPIA HISTORIA

CREANDO EL GUIÓN

Lógicamente, antes de empezar con el programa, lo primero es tener una idea de lo que vas a hacer, y esta es la función del guión. Primero de todo hay que aclarar que no se trata de crear un documento de 200 páginas con diálogos y eventos, a no ser que tú quieras hacerlo así, sino que se trata de esquematizar la idea principal para darle una forma sólida, de lo contrario tendremos problemas para avanzar.

Este guión “rápido” que vamos a crear se compone de cuatro partes fundamentales, aunque tú siempre puedes añadir cuanto quieras:

1) Género

2) Personaje Principal

3) Sistema de Juego

4) Historia o Trama

1) Género:

Aunque quizás esta es la parte más obvia del guión, pues creo que es algo inherente cuando comienzas a crear una idea, no la omitiré por si alguien no la conoce o suele prescindir de ella.

Existen muchos géneros en el mundo del videojuego, desde los romances hasta los rpgs clásicos. No colocaré la lista por que hay una gran variedad, pero la idea que tiene que quedar clara en este apartado es que tienes que coger el género que mejor se amolde a tu idea de juego y que por lo consiguiente, no desentone a la hora de componer tu historia. Me explico. En los videojuegos se tiende a mezclar ideas y géneros, así como rol y comedia o terror y drama. Digamos que cada género se presta a poder ser unido con otro tipo de géneros, sin embargo, también se presta a no unirse con otros. Ejemplo fácil de entender, NO juntes jamás de la vida el terror con la comedia, es el peor movimiento que se puede hacer en el mundo de los videojuegos desde el juego de Battleship u otros de ese calibre…

2) Personaje Principal:

Antes de comenzar a construir el mundo donde se ambientará nuestra historia, está bien comenzar dando a conocer a nuestro héroe o heroína. Esto ayudará a crear el entorno que rodea a nuestro héroe, ya puede ser gracias a su profesión o por su pasado o bagaje. Cosas a tener en cuenta: evita toda clase de clichés, como el típico héroe rubio introvertido incapaz de superar su pasado (no me malinterpretéis, adoro a Cloud Strife, pero está muy visto xD).

Para evitar caer en clichés, un buen método es mezclar personalidades de personajes ya creados. Pondré un ejemplo:

Cojo el carácter introvertido de Cloud Strife y el corazón y amabilidad de Quistis Trepe. Los sumo y creo a mi nuevo personaje: una dulce chica rubia que a pesar de costarle mostrar sus emociones en público, tiene un gran corazón y es incapaz de tolerar la injusticia al ver sufrir al prójimo. ¿Ves? No es tan difícil, prueba tú y crea a personajes pintorescos y novedosos para tu historia.

3) Sistema de Juego:

Esta parte se va materializando según creamos el juego, pero está bien tener la idea clara sobre si vas a hacer un juego de acción en tiempo real, rol por turnos o un survival horror. Es algo esencial para poder hacerte una idea de lo que vas a crear.

4) Historia:

Por último, la trama a desarrollar es el lugar donde puedes expandirte más, sin embargo, lo que deberías tomar como imprescindible en esta sección del guión son los siguientes componentes:

 

– Crear el itinerario de viaje del personaje (lugares por los que viajará). Ej: “Montañas Rocosas, Lago Tikitaka, …”

– Personajes y aliados que conocerás por el camino y cómo los conoces.

– Duración aproximada del juego.

– Crea algunos de los enemigos que encontrarás por el camino (jefes o villanos secundarios).

 

 

Y esto es todo por el momento, espero que disfrutéis y no olvidéis ver el vídeo en mi canal para más información y ver también ejemplos gráficos de lo explicado:

 

¡Hasta la próxima!

¿Qué diablos ha pasado con las Guías, Pecc?

Uff, ¿dónde estoy?, ¿qué ha pasado?

 

Pues no lo sé exactamente, pero ya hace mucho tiempo que empecé la guía de Medievil y aún tengo en edición el cuarto vídeo. Pero bueno, supongo que tengo cierta excusa ya que he estado muy enfaenado con la secuela de Lullaby, que ya está en marcha y que poco a poco ya coge forma… una forma espléndida. El caso es que tengo Youtube abarrotado de vídeos míos sobre Lullaby 2 Death: comentados, musicales, gameplays, etc…

 

Y tanto es así que no he seguido ninguna guía. Pero tranquilo, traigo una primicia muy loca para hoy. POR FIN puedo grabar desde mi XBOX 360. Y no voy a ser menos amigos míos, dentro de poco empezaré a subir en masa vídeos de Final Fantasy XIII, MediEvil y posiblemente Dead Space o Resident Evil 6, aún estoy por decidirlo.

 

Y esto es todo lo que hoy quería decir. Os dejo un bonito link de una de las mejores series americanas de la historia y con la que aún lloro desconsoladamente por las noches en mi cama por que la retiraran de televisión sin acabarla: Me llamo Earl.

 

 

¡Hasta la próxima!

¡Por fin!

Bueno, pues hoy he tenido una mañana bastante ajetreada, y por poco no llego a la universidad… pero tras árduas horas de trabajo y edición, finalmente hoy a las 10 de la mañana he acabado la guía de Silent Hill 3.

Han habido bastante momentos de patoso y Fails continuos ya que no soy un gran jugador, y pienso guardar esos momentos para un vídeo, que editaré mucho más adelante.

 

Por el momento, podéis ver los vídeos desde mi canal Peccdesign, desde Beyond the Play o desde la sección Guías en esta misma página.

 

Y esto es todo, ¡nos vemos!

 

P.D.: Pronto, el inicio de una nueva video-guía… ¿cual será?

Youtube, mi canal de videoguías

Hola chicos y chicas.

 

En el día de hoy escribo en el blog para indicaros que mi canal de youtube ya empieza a tener algunas cuantas visitas y que pronto acabaré (por fin) la primera guía.

Para la segunda guía tenía pensado hacer algo de un juego más sencillo y de PSOne, quizás sea Medievil (una de mis piezas favoritas).

 

Seguramente algunos os preguntaréis: “Si este tío ya hizo un vídeo de Final Fantasy XIII, ¿por qué no hace guías de juegos nuevos?” La respuesta es sencilla: El medio que uso para grabar desde la Xbox necesita de una TV en HD, y yo soy de los pocos seres humanos de la faz de la tierra que aún tiene un televisor analógico de los noventa xD. Así que hasta que me compre la nueva televisión, me da que no voy a poder grabar, puesto que si grabo desde el ordenador, me va con retraso y el único al que puedo jugar es FFXIII, ni siquiera a XIII-2.

 

Así que hasta nuevo aviso… tiraré con juegos que pueda grabar de PC y PSOne. (Quizás alguno de GBA, ya veremos…)

 

Para ver mi canal, entrad aquí: Canal de Peccdesign

 

Si queréis seguir mis avances en guías y en otras cosas, suscribiros.

 

Y eso es todo por el día de today, ¡Hasta la próxima!

Más Silent Hill 3, poco a poco nos acercamos al final

Sí amigos, hoy simplemente posteo para decir que estos días no actualizaré muy a menudo por que estoy acabando ya con la Guía de Silent Hill 3.

Cuando la tenga hecha, la subiré al blog, sin embargo, para aquél que quiera ir siguiéndola ya mismo puede ir a mi canal en youtube a la Lista de Reproducción “Guía 001 ~ Silent Hill 3”.

Eso es todo, ¡Hasta la próxima!

Ronin Caído, menudo grano en el c**o

¡Hola amig@s! Hoy voy a colgar algo MUY especial. Se trata del primer vídeo-guía que he hecho para una plataforma tan potente como Xbox 360. Es sencillamente un vídeo de cómo matar al Ronin Caído, una criatura de las más poderosas de Final Fantasy XIII.

Sé que a priori no parece algo muy espectacular, pero creo que es un buen paso adelante en mi carrera como creador de Walkthroughs:

http://www.youtube.com/watch?v=R9debVck8TA&feature=youtu.be

Espero que os guste, y no os cortéis en criticar, recomendar o incluso en ayudarme a resolver los dos problemas que tengo (que estan especificados en los comentarios del video).

Y finalmente, ya estoy publicado en Beyond The Play, soy oficialmente miembro de la revista:

http://beyondtheplay.net/category/video-guias-2

 

¡Hasta la próxima!

Danza Macabra y Beyond the Play

Hola amigos y amigas. El blog está que echa chispas, y poco a poco se va expandiendo por la red. Así que deduciréis que estoy bastante contento, ¿verdad? xDD

Hoy no tengo mucho que poner puesto que en estos días me estoy dedicando en exclusivo a la Guía de Silent Hill 3, que por cierto, será publicada por la revista Beyond the Play.

Beyond the Play

Beyond the Play es una revista muy joven que empezó a trabajar en noticias sobre el mundillo del videojuego hará como cosa de 3 meses. Cada día actualizan con novedades y curiosidades acerca de los nuevos y antiguos lanzamientos, de toda clase. Es una revista muy completa.

Hace poco propuse lo de las guías a la revista y aceptaron mi solicitud, por lo que en poco, trabajaré para ellos como aquél que dice xD.

Podéis encontrarlos en facebook, o bien podéis ir a su página principal: http://beyondtheplay.net/

Espero que disfrutéis con la página tanto como lo hago yo.

Por último, como regalo de despedida en el día de hoy, dejo este video remix de la canción que dio pie años después a la famosísima One-Winged Angel, Dancing Mad (o Danza Macabra):

¡Hasta la próxima!

Silent Hill 3 ~ Walkthrough Coming Soon

Hola amigos. Hoy comunico y muestro ya mis primeras cartas sobre mi nuevo proyecto: La Guía de Silent Hill 3.
He hecho un pequeño trabajo gráfico como portada de la guía. La guía la colgaré a modo de vídeo en mi canal de Youtube, Peccdesign.

Como detalles de la guía digo que no será comentada, tan sólo será un paso a paso de cada capítulo. Otro detalle es que, las escenas (para evitar Spoilers) las separaré en otros vídeos, así no habrán quejas.

A continuación la portada:

 

Primer Gameplay:

Y por hoy esto va a ser todo todito. ¡Hasta la próxima!

Jefe Vampyr

Hola a todos. Finalmente me he decidido, voy a hacer guías para juegos de pc, walkthroughs como dicen otros xD. Empezaré con el juego que estoy jugando ahora mismo, aunque no de inmediato, probablemente comenzaré la semana que viene.

Por el momento hoy, os dejo un vídeo que he colgado de un jefe que creé para RPG Maker VX hace ya un tiempo con uno de los mejores sistemas de combate que se han hecho hasta la fecha: Vampyr SBABS.

 

 

Y eso es todo, ¡hasta la próxima!