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Far West Desires y Silent Hill 2

Sí amigos. Aquí sigo con mi vida. Hoy traigo noticias frescas para prácticamente todos los proyectos.

En primer lugar decir que acabo de enviar un trabajo gráfico a la revista RevolutionArt, a ver si hay suerte y me lo publican…

Por otro lado, he vuelto a tocar un poco los proyecto RPG que tengo, que actualmente son 3.

Empecemos por Roads Untravelled:

No traigo noticias muy positivas, puesto que es el proyecto que tengo más parado. He hecho poca cosa más gráfica y he avanzado los dos primeros capítulos en lo que a guión respecta. A ver que tal voy en los días que siguen.

Lullaby 2 Death

Con este proyecto ando bastante atareado con el tema de guión. Quiero que quede bordado. Saldrá un proyecto de terror total por que además, en estos días he vuelto a empezar Silent Hill 3, ¡y estoy más inspirado que nunca! Por el momento tengo hecho el prólogo y un poco de la primera parte, en lo que a guión respecta. En tema gráfico voy haciendo poco a poco.

Nonemaga => Far West Desires

La gran novedad la traigo para Nonemaga, que de primeras ha pasado de ser Nonemaga a Far West Desires. Este cambio se debe a que la historia no me acababa de gustar del todo, y cuando una historia aburre al creador… mal asunto. En esta ocasión, estoy creando una historia más llana con el sistema de combate de Khas, que es muchísimo más simple que Xas Hero Edition, que es lo que me pide el body. Estoy buscando hacer una historia de alrededor de 3:30-4:00 horas y una cantidad de extras considerables. Para ello me baso en Jak 3, un juegazo que me encanta por la enormidad que presenta el desierto y el poder usar vehículos.

Pronto pondré algún gameplay.

Por último, hace poco he visto el trailer de Silent Hill Revelations, y tan sólo decir, que ya estoy haciendo planes con mis amigos para ir a verla al cine. ¡Estoy muy excited!

Aquí dejo el trailer:

Y por hoy, esto va a ser todo. Buen “finde” y ¡hasta la próxima!

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Un pequeño apunte

Hoy diré algo muy corto. Tengo bastante avanzado el guión de Roads Untravelled así como los gráficos de la protagonista, sin embargo, para no aburrirme, puesto que este proyecto tira para muy largo, he decidido comenzar un XAS HERO Edition para Ace que no sea muy complicado. De esta forma, no perderé experiencia con la base de datos.

Pronto colgaré alguna fotografía sobre él.

Sólo añadir, que el proyecto este no tendrá ninguna relevancia con Roads Untravelled.

Y nada más, ¡hasta la próxima!

Claire y su nuevo diseño

Estos días estoy realizando y avanzando mucho el guión de Roads Untravelled, así como también estoy realizando los sprites y gráficos de la protagonista, Claire. Ahora los gráficos son mucho más vistosos que los anteriores, y creo que el acabado es mejor.

A continuación pongo un wallpaper muy pequeño que he realizado donde se puede ver el Sprite de Claire.

Y por hoy eso será todo, mañana veré si puedo colgar algo más de los gráficos o algo ya referente a la trama.

¡Hasta la próxima!

Roads Untravelled V 2.0

Como ya comenté en anteriores posts, debido al desarrollo del guión de Roads Untravelled, éste ha ido cambiando de ser un juego de rol puro, a  ser uno de acción con toques rolescos.

Aquí voy a detallar una pequeña lista con los cambios que hasta ahora está sufriendo el proyecto:

 

1) Probablemente vuelva a la plataforma XP en vez de hacerlo con Ace. Aunque todavía no estoy seguro.

2) No será un juego de rol puro, será de acción con disparos y toques rolescos.

3) La historia está desarrollada en un 7% aproximadamente.

4) La historia se desarrolla en una ciudad todo el rato, exceptuando quizás en algunas zonas de los alrededores.

5) Sólo se podrá jugar con un personaje, que será Claire.

6) Algunos personajes han sido suprimidos debido a la complejidad que estaba adquiriendo la historia, aunque he intentado salvar a los más carismáticos como Ismael o Annete.

7) La historia se ha vuelto prácticamente futurista, por lo que los atuendos de los personajes también han sido modificados. A continuación pongo los nuevos atuendos de Claire y Annete:

 

Claire Sunlight (ha cambiado de apellido)

 

Annete Sunlight

 

Y por el momento, eso es todo. Ya iré concretando más y espero poder poner imágenes nuevas acerca del proyecto, aunque en este mes lo veo difícil xD.

 

¡Hasta la próxima!

Solicitud para Roads Untravelled

Hola a todos. Hoy voy a colgar algo bastante especial, en el sentido de que es una petición de ayuda xD.

Ahora mismo estoy en Logroño, tomándome unas semanas de descanso, así que ahora por ahora, lo único en lo que avanzo y muy lentamente es en el tema del guión de Roads Untravelled.

No obstante, quiero que este juego sea algo realmente grande y probablemente algo de ayuda me pueda venir bien. Por lo tanto, la función de este post no es nada más que una petición que hago para que la persona que quiera ayudarme pueda hacerlo. Si queréis echarme una mano y que vuestro nombre figure en el resultado de Roads Untravelled, tan sólo comentad en este post diciendo en qué podéis ayudarme o en qué os gustaría.

A continuación expongo los campos donde me podéis ofrecer ayuda, aunque depende de como vaya todo, quizás también admita ayuda para otros campos:

1)  Ayuda para Battlers: Simplemente algún trabajo para hacer los battlers de los protagonistas, y quizás algún enemigo.

2) Ayuda para Tilesets: Adaptación de tilesets modernos para la plataforma Ace.

3) Ayuda para Characters: Probablemente, algunos characters de personajes extras o secundarios.

4) Ayuda para Animaciones: En algunos momentos del desarrollo de la historia haré uso de animaciones 2D, y me gustaría que alguien me las hiciera (ya está explicado en un tema de Foros de Diseño).

5) Ayuda para programación y scripts: Adaptación de algunos scripts para crear sólo un aspecto más personal para el juego.

6) Ayuda para Banda Sonora: A decir verdad, tengo a gente trabajando en ello, pero necesitaré algunas composiciones MP3 o Midi, del plan combate y escenarios.

Esta solicitud la dejaré abierta durante 1 mes entero. Espero que disfrutéis de las vacaciones y si os apetece, me ayudéis con Roads Untravelled. Cabe decir, que cualquier tipo de ayuda será agradecida, por poca que sea.

 

¡Hasta la próxima!

¡1 Mes de Peccdesign!

Oficialmente, hoy cumplimos el primer mes desde la creación de este blog. Y justo se han cumplido las 300 visitas. ¿Casualidad? xDD

Gracias a todos los que miráis el blog y espero que estéis disfrutando de un verano caluroso. Gracias también a la comunidad española y la comunidad mejicana que son los que más predominan en números de visitas. Y por último también gracias a las visitas de la comunidad sud-americana, que también componéis un bloque fuerte de visitas. ¡Un abrazo a todos!

Como regalo de júbilo y buenaventura, colocaré este gif:

Jesus is on the road!

 

Más Roads Untravelled

 

Pues sí, hoy traigo a la quinta protagonista de la historia. Últimamente no avanzo tanto en lo que a gráfico respecta debido a que estoy escribiendo el guión del juego y francamente, estoy dándolo todo. Quiero que el resultado sea el mejor.

Sin más dilación, la nueva acompañante de Claire, Annete, Rura e Itmes: Elisa Seaforce.

 

Elisa Seaforce

Elisa es un personaje clásico de Final Fantasy, la chica jovial y despreocupada que no le importa nada más que lo que está viviendo en ese momento.

A esta personalidad “cliché” le he añadido un poco de otra de mis personajes favoritas: Jubei Yagyu de Onimusha Dawn of Dreams, en concreto su intención de venganza contra un hombre.

Como pirata no es la mejor del mundo y tan sólo tiene licencia para usar una bricbarca, así que no goza de muy buena reputación.

Puede usar la magia azul y su Ker afín es Némesis.

 

Como pequeño obsequio, al acabar el character completo de Claire hice un Wallpaper que ahora voy a colgar. Espero que guste y espero poder poner alguna imagen del juego para mediados de este mes, aunque lo veo muy improvable. xD

Y eso es todo en este día de celebración. A ver si mañana puedo colgar alguna tira cómica de estas que tengo por aquí xD.

 

¡Hasta la próxima!

Progresos de R.U. [9’5 %]

Para el día de hoy, voy a seguir con mi racha de Rol poniendo en porcentajes aproximados el progreso de Roads Untravelled.

Tan a menudo como avance, iré posteando los progresos.

Por el momento, una muy mala noticia es que el sistema de Guardian Forces de Yami no lo voy a utilizar, puesto que me ha traído más problemas que alegrías. Estoy buscando alguna forma de reemplazarlo.

 

Así que, los progresos hasta hoy son:

Gráficos Personajes = 37’5 %

Sistemas de Juego = 0 %

  • Reforma de Armas = 0 %
  • Fusión de Habilidades = 0 %
  • Mejora de Habilidades = 0 %
  • Magia Azul = 0%
  • Invocaciones = 0%
  • Aprender por uso elemental = 0%

Habilidades =0 %

Objetos = 0 %

Armas = 0 %

Protecciones = 0 %

Personajes = 2 %

Estados = 50 %

Elementos y Atributos =12 %

Guión = 3 %

Banda Sonora = 0 %

 

Y bueno, como se habrá podido comprovar, no es que tenga muy avanzado el proyecto, pero me esfuerzo por conseguir un buen finalizado.

¡Hasta la próxima!

CAMPEONES y más datos de R.U. vol.1

Por tercer año consecutivo, España se ha proclamado la mejor de Europa ganando a Italia por nada menos que 4 goles.

Cuatro goles en una final es algo inédito, y lo mejor es que podrían haber sido 5.

Pese a ello, es de agradecer haber visto una final con tan buen futbol y no como la de Holanda, que a parte de sufrir, nos curraron a patadas y golpes.

Pero en definitiva, España ahora puede gozar de un período de descanso y calma ya que aunque muchos digan que la Eurocopa vino bien para los planes de recortes económicos (lo que no contradigo en absoluto) por parte de la Eurozona, tengo que decir que cuesta ver a los españoles tan unidos bajo un ideal, aunque sea una trivialidad.

Hoy se respira felicidad por las calles de Barcelona y de España en general.

 

Un poquito más de Roads Untravelled Vol.1

Hoy, por desgracia o por fortuna, debido a que ayer tuve que trabajar todo el día, no pude colgar nada más acerca de mi proyecto rolero.

Aún no he empezado con lo que sería ni siquiera la base de datos por que francamente, estoy yendo muy en plan calma con los Characters (aún me queda un gráfico de Claire y es la primera).

Por otro lado, gracias a YAMI, conseguí arreglar un serio problema de programación que tenía con el sistema de invocaciones. Si no lo hubiera solventado, que mal estarían las cosas.

Pues bien, como hoy no tengo así en especial que subir de personajes ni nada similar, subiré un pequeño wallpaper con motivo de la Ker afín al último personaje que desvelé: Rura.

Geras y Rura Manana

 

Y nada más por hoy, se quedará un poco pobre el post, pero es que no tengo mucho más que añadir xD.

¡Hasta la próxima!

ROADS UNTRAVELLED [Aplicaciones, héroes e historia]

Hello everyone. Hoy continuo con todo el tema de Roads Untravelled Vol.I.

En este post explicaré cosas sobre el juego en lo que respecta a historia y sistema, además de añadir a un nuevo personaje: Rura.

Primero, introduciré al nuevo héroe:

Rura Manana

Bestia mitad búfalo mitad humano. Pertenece a una pintoresca raza guerrera que habita en los Bosques Cromáticos y que su función directa es proteger a las frágiles Dríadas.

Rura, en particular, es el líder de un grupo de guerreros Búfalos que defienden a la Hamadríada (la madre de las dríadas).

Tiene un carácter dócil y serio, aunque a menuda tiende a culparse de todo lo que sucede a su alrededor, lo que a menudo hace que también se deprima y le cueste encontrar fuerzas para avanzar.

Al formar parte de una raza longeva es normal que a sus 76 años se conserve como una figura joven y vivaz.

1) Maneja un enorme martillo que pocos pueden usar (incluso para los de su raza).

2) Aparentemente, es muy mayor.

3) Siempre va acompañado de su fiel amigo Speed, un águila que explora los cielos por él.

4) Puede hablar con todos los seres del Bosque.

5) Posibilidad de Magia Azul: Sí

6) Ker Afín: Geras (Vejez)

Probablemente, sean 8 los protagonistas de esta historia. Por el momento, haciendo recuento, ya he creado 4 de ellos: Claire, Annete, Itmes y Rura.

Regiones del Planeta

Antes de dar a conocer algunos de los lugares de los que se podrá disfrutar en Roads Untravelled, primero tengo que plantear el Planeta.

Eólica -> El nombre del planeta viene dado por las diferentes cantidades de corrientes de vientos que circulan por el planeta además de por el hecho de que todos los continentes son flotantes. Existen séis contienentes flotantes:

1) Páramo-Zero = Continente contaminado totalmente, esto se debe a la excesiva urbanización del entorno a causa del creciente poder de la empresa Motoríade S.A. (luego hablaré acerca de ella xDD).

2) Estepa del Desierto = Zona peligrosísima del planeta. En plena temporada veraniega se pueden alcanzar hasta los 70ºC, lo que convierte esa zona en un lugar prácticamente inhabitable. Por esta zona viven los Moradores de la Estepa.

3) Isla Gélida = Gigantesco continente al norte del planeta al que se le ha puesto irónicamente el nombre de “Isla” por ser el contienente más grande. Hogar de los Enanos mineros y de los No-Muertos.

4) Showland = Isla que fue comprada por Motoríade S.A y que se ha convertido en el hogar de vicios y espectáculos. Existen muchas diversiones y distracciones, entre ellas carreras, coliseo, prostitutas, teatro, etc…

5) Celestial = Ha recibido este nombre por ser el continente que está flotando en una posición más elevada, en comparación con las otras. En este continente habitan muchas criaturas y zonas aún vírgenes, es un lugar donde la mano de la tecnología aún no ha llegado.

6) Tenebrae = Isla flotante que quedó devastada hace 2000 años por un extraño fenómeno inexplicable. Lo único que se sabe y que está escrito en la historia es que el cielo sobre la isla se volvió negro y que una luz fría cegó al planeta, después de eso, la isla estaba destruida.

Elementos de la historia

Motoríade S.A -> Empresa robótica que ha ido ganando poder a medida que la tecnología se ha ido volviendo imprescindible en la vida cotidiana de la gente. A pesar de existir un presidente en cargo, el jefe de Motoríade S.A ha logrado conseguir el poder absoluto del país.

Además de crear robots y cyborgs, ahora trabajan en un extraño producto llamado “Ultimate”. ¿Qué podrá ser?

Keres -> Criaturas que sobrevuelan los campos de batallas. Existen muchos de ellos, pero los principales son: Moiras, Eris, Moros, Nix, Geras, Némesis, Hipnos y Tánatos. Cada unor representa una forma de morir en el campo de batalla.

Moiras = Hermanas del Destino

Eris = Discordia

Moros = Condena

Nix = Noche y oscuridad

Geras = Vejez

Némesis = Venganza

Hipnos = Sueño

Tánatos = Muerte Súbita

Aunque existen más, éstos 8 son afines a cada personaje. A continuación tres fotografías con el personaje y su Ker afín:

Claire y Moiras

Annete y  Moros

Itmes y Nix


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y por el momento, esto es todo todito xD.

ROADS UNTRAVELLED Vol. 1 [Primeras Ideas]

Hola a todos. Antes de empezar con el tema, ¡ayer batimos récord de visitas! xDD 193 nada más y nada menos.

Gracias a todos los que comentáis y véis mis trabajos, seguiré dando el cayo para que podáis seguir disfrutando. Y pronto empezaré a postear en inglés también, para abrir más puertas (y seguiré posteando en castellano logicamente xDD).

Bueno, ahora al tema:

Roads Untravelled Vol.1 (Nombre Provisional)

Como ya he comentado en diversos posts de esta misma semana, estoy trabajando en un proyecto de rol para RPG Maker Ace bastante ambicioso pero que de momento comienza con muy buen pie.

Aún no desvelaré lo que tengo pensado sobre la historia y trama del juego por que quiero matizarla antes de colgarla como definitiva. Esto se debe a que tengo tendencia a modificar la historia bastantes veces antes de comenzar a plasmarla en el editor del Maker.

Por otra parte, ya he explicado en varios posts cómo iba a ser la protagonista de dicha historia. Hoy explicaré algunos datos más que he pensado sobre ella y para quien no sepa nada sobre Claire, que pulse aquí e irá al post donde es introducida. Hoy también hablaré de otros dos personajes (aunque no son los únicos que ya tengo ideado), Itmes y Annete.

Más datos de Claire Clearness

Sobre Claire no diré mucho más de lo que ya se sabe por que lógicamente, no me ha dado mucho tiempo a darle más vueltas.

1) Claire tiene la capacidad para hablar con las Keres (Monstruos que otorgan fuerza a los guerreros en las batallas).

2) Posibilidad de Magia Azul: Sí

3) Ker afín: Moiras (Hermanas del Destino)

Por último añadir que ya tengo el gráfico del character planteado y bien definido, aunque tengo que acabarlo. Aquí podéis ver la muestra:

Itmes

Itmes es un cyborg creado por el científico Kij basándose en las leyes de Isaac Asimov (Asimov tendrá algún tipo de pseudónimo, pero aún no lo he pensado). No obstante, tiene algunas leyes más introducidas, entre ellas la más importante es la de obedecer prioritáriamente a Claire, a quien acompaña y protege desde su viaje a Ciudadela.

Como un robot que es, no dispone de una gran capacidad emocional y en ningún momento trata de empatizar con sus compañeros de batalla, tan sólo con Claire.

Tiene una edad aproximada de 2 años desde su fabricación, aún así, al no tratarse de un ente biológico, no se puede afirmar su edad con exactitud.

1) Blande un Sable Gigante que pesa cerca de 70 kilos y que sólo él es capaz de manejar.

2) Puede usar cinemática para mover elementos desde la distancia.

3) Su armadura está forjada con una aleación de acero y mitrilo.

4) Ker afín: Nix (Noche)

Annete Clearness

Annete es la hermana pequeña de Claire. Tiene un carácter despierto y es bastante inteligente y madura para la edad que tiene. Annete mantiene una relación muy distante con su hermana mayor, a pesar de que la respeta y admira en silencio.

Sin embargo, a Annete le duele que su hermana crea que es una “niña de mamá” pues en la realida ella ha tenido que enfrentarse a situaciones casi tan adversas como Claire. Esto ha convertido a esta joven muchacha en una chica bastante callada y pesimista, aunque nunca se echa atrás a la hora de afrontar un problema.

Tiene 18 años recién cumplidos.

1) Adora la música, por eso no se despega de su arma e instrumento Funky-Dunky.

2) Tiene un tatuaje en la mano derecha en forma de engranajes. Se lo hizo debido a su gran afición por la robótica y electrónica.

3) El color de su pelo es prácticamente el mismo que el de su hermana, a diferencia de sus ojos que son diferentes por parte de cada hermana.

4) Ker afín: Moros (Condenación)

Y en el tema de los personajes, eso es todo.

Sistemas:

Como dije en su momento, es un juego de rol, con lo que las batallas serán por turnos y con barra de tiempo activa.

Pero por lo que de momento sí he especificado como sistemas son los siguientes (NINGUNO DE ELLOS ES ORIGINAL MÍO y los pondré en los créditos cuando todo esté acabado):

1) Sistema de Enlaces de Invocaciones (Keres) al más puro Final Fantasy VIII.

2) Reformas de Armas y Armaduras, como el sistema de Final Fantasy X.

3) Mejora de Habilidades mediante sistema de cristales.

4) Magia Azul

5) Obtención de habilidades mediante uso de Elemento.

 

Y oficialmente, esto es todo por hoy. Espero que de momento vaya gustando lo que voy poniendo acerca de este proyecto.

Mañana pondré más personajes y añadiré algunos detalles como explicaciones de qué son las Keres, algunas regiones del mundo, …

¡Hasta mañana!