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CREA TU PROPIA HISTORIA – 01 [Creando el Guión]

Hola chicos y chicas, hacía tiempo que no publicaba, pero tenía buenas razones para ello. Básicamente he estado muy ocupado con temas de universidad y además he estado preparando una nueva sección que compaginaré desde aquí con el canal de youtube.

Se trata de unos tutoriales sobre cómo crear juegos con RPG Maker VX Ace. También haré versiones para VX y XP. En mi canal de youtube encontraréis los video-tutoriales, y aquí encontraréis la información escrita del vídeo de youtube, para no tener que andar siempre de arriba para abajo, o para los que prefieran leer antes que ver.

Empezamos con el primer tutorial.

CREA TU PROPIA HISTORIA

CREANDO EL GUIÓN

Lógicamente, antes de empezar con el programa, lo primero es tener una idea de lo que vas a hacer, y esta es la función del guión. Primero de todo hay que aclarar que no se trata de crear un documento de 200 páginas con diálogos y eventos, a no ser que tú quieras hacerlo así, sino que se trata de esquematizar la idea principal para darle una forma sólida, de lo contrario tendremos problemas para avanzar.

Este guión “rápido” que vamos a crear se compone de cuatro partes fundamentales, aunque tú siempre puedes añadir cuanto quieras:

1) Género

2) Personaje Principal

3) Sistema de Juego

4) Historia o Trama

1) Género:

Aunque quizás esta es la parte más obvia del guión, pues creo que es algo inherente cuando comienzas a crear una idea, no la omitiré por si alguien no la conoce o suele prescindir de ella.

Existen muchos géneros en el mundo del videojuego, desde los romances hasta los rpgs clásicos. No colocaré la lista por que hay una gran variedad, pero la idea que tiene que quedar clara en este apartado es que tienes que coger el género que mejor se amolde a tu idea de juego y que por lo consiguiente, no desentone a la hora de componer tu historia. Me explico. En los videojuegos se tiende a mezclar ideas y géneros, así como rol y comedia o terror y drama. Digamos que cada género se presta a poder ser unido con otro tipo de géneros, sin embargo, también se presta a no unirse con otros. Ejemplo fácil de entender, NO juntes jamás de la vida el terror con la comedia, es el peor movimiento que se puede hacer en el mundo de los videojuegos desde el juego de Battleship u otros de ese calibre…

2) Personaje Principal:

Antes de comenzar a construir el mundo donde se ambientará nuestra historia, está bien comenzar dando a conocer a nuestro héroe o heroína. Esto ayudará a crear el entorno que rodea a nuestro héroe, ya puede ser gracias a su profesión o por su pasado o bagaje. Cosas a tener en cuenta: evita toda clase de clichés, como el típico héroe rubio introvertido incapaz de superar su pasado (no me malinterpretéis, adoro a Cloud Strife, pero está muy visto xD).

Para evitar caer en clichés, un buen método es mezclar personalidades de personajes ya creados. Pondré un ejemplo:

Cojo el carácter introvertido de Cloud Strife y el corazón y amabilidad de Quistis Trepe. Los sumo y creo a mi nuevo personaje: una dulce chica rubia que a pesar de costarle mostrar sus emociones en público, tiene un gran corazón y es incapaz de tolerar la injusticia al ver sufrir al prójimo. ¿Ves? No es tan difícil, prueba tú y crea a personajes pintorescos y novedosos para tu historia.

3) Sistema de Juego:

Esta parte se va materializando según creamos el juego, pero está bien tener la idea clara sobre si vas a hacer un juego de acción en tiempo real, rol por turnos o un survival horror. Es algo esencial para poder hacerte una idea de lo que vas a crear.

4) Historia:

Por último, la trama a desarrollar es el lugar donde puedes expandirte más, sin embargo, lo que deberías tomar como imprescindible en esta sección del guión son los siguientes componentes:

 

– Crear el itinerario de viaje del personaje (lugares por los que viajará). Ej: “Montañas Rocosas, Lago Tikitaka, …”

– Personajes y aliados que conocerás por el camino y cómo los conoces.

– Duración aproximada del juego.

– Crea algunos de los enemigos que encontrarás por el camino (jefes o villanos secundarios).

 

 

Y esto es todo por el momento, espero que disfrutéis y no olvidéis ver el vídeo en mi canal para más información y ver también ejemplos gráficos de lo explicado:

 

¡Hasta la próxima!