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Lullaby 2 Death ~ Trailer Corrosive

Hola chicos y chicas, hoy traigo el nuevo y espeluznante trailer de Lullaby 2 Death.

 

Está producido con After Effects y Camstasia Studio, espero que os guste y que comentéis que os parece el nuevo trailer:

 

 

¡Hasta la próxima!

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CREA TU PROPIA HISTORIA – 02 [Instalando el programa]

CREA TU PROPIA HISTORIA

 

Instalando RPG Maker

No hay mucho que explicar en este tema salvo que existen dos cosas que instalar: el programa y el RTP.

 

1) Programa: Nada interesante que decir, esta parte es el software y con él podrás acceder al editor de mapas y a las bases de datos, entre otras cosas.

 

2) RTP: Esta parte, que es la más pesada (cerca de 200 MB), es un paquete necesario con los recursos básicos del programa. Este Pack incluye la banda sonora original de RPG Maker, los gráficos de personajes, luchadores, etc…

Se puede crear un RTP original, pero eso conlleva mucho esfuerzo y trabajo. Ya hablaremos si acaso más adelante.

http://www.4shared.com/rar/hf7qFqr3/RPG_Maker_VX_Ace__RTP.html

 

CREA TU PROPIA HISTORIA – 01 [Creando el Guión]

Hola chicos y chicas, hacía tiempo que no publicaba, pero tenía buenas razones para ello. Básicamente he estado muy ocupado con temas de universidad y además he estado preparando una nueva sección que compaginaré desde aquí con el canal de youtube.

Se trata de unos tutoriales sobre cómo crear juegos con RPG Maker VX Ace. También haré versiones para VX y XP. En mi canal de youtube encontraréis los video-tutoriales, y aquí encontraréis la información escrita del vídeo de youtube, para no tener que andar siempre de arriba para abajo, o para los que prefieran leer antes que ver.

Empezamos con el primer tutorial.

CREA TU PROPIA HISTORIA

CREANDO EL GUIÓN

Lógicamente, antes de empezar con el programa, lo primero es tener una idea de lo que vas a hacer, y esta es la función del guión. Primero de todo hay que aclarar que no se trata de crear un documento de 200 páginas con diálogos y eventos, a no ser que tú quieras hacerlo así, sino que se trata de esquematizar la idea principal para darle una forma sólida, de lo contrario tendremos problemas para avanzar.

Este guión “rápido” que vamos a crear se compone de cuatro partes fundamentales, aunque tú siempre puedes añadir cuanto quieras:

1) Género

2) Personaje Principal

3) Sistema de Juego

4) Historia o Trama

1) Género:

Aunque quizás esta es la parte más obvia del guión, pues creo que es algo inherente cuando comienzas a crear una idea, no la omitiré por si alguien no la conoce o suele prescindir de ella.

Existen muchos géneros en el mundo del videojuego, desde los romances hasta los rpgs clásicos. No colocaré la lista por que hay una gran variedad, pero la idea que tiene que quedar clara en este apartado es que tienes que coger el género que mejor se amolde a tu idea de juego y que por lo consiguiente, no desentone a la hora de componer tu historia. Me explico. En los videojuegos se tiende a mezclar ideas y géneros, así como rol y comedia o terror y drama. Digamos que cada género se presta a poder ser unido con otro tipo de géneros, sin embargo, también se presta a no unirse con otros. Ejemplo fácil de entender, NO juntes jamás de la vida el terror con la comedia, es el peor movimiento que se puede hacer en el mundo de los videojuegos desde el juego de Battleship u otros de ese calibre…

2) Personaje Principal:

Antes de comenzar a construir el mundo donde se ambientará nuestra historia, está bien comenzar dando a conocer a nuestro héroe o heroína. Esto ayudará a crear el entorno que rodea a nuestro héroe, ya puede ser gracias a su profesión o por su pasado o bagaje. Cosas a tener en cuenta: evita toda clase de clichés, como el típico héroe rubio introvertido incapaz de superar su pasado (no me malinterpretéis, adoro a Cloud Strife, pero está muy visto xD).

Para evitar caer en clichés, un buen método es mezclar personalidades de personajes ya creados. Pondré un ejemplo:

Cojo el carácter introvertido de Cloud Strife y el corazón y amabilidad de Quistis Trepe. Los sumo y creo a mi nuevo personaje: una dulce chica rubia que a pesar de costarle mostrar sus emociones en público, tiene un gran corazón y es incapaz de tolerar la injusticia al ver sufrir al prójimo. ¿Ves? No es tan difícil, prueba tú y crea a personajes pintorescos y novedosos para tu historia.

3) Sistema de Juego:

Esta parte se va materializando según creamos el juego, pero está bien tener la idea clara sobre si vas a hacer un juego de acción en tiempo real, rol por turnos o un survival horror. Es algo esencial para poder hacerte una idea de lo que vas a crear.

4) Historia:

Por último, la trama a desarrollar es el lugar donde puedes expandirte más, sin embargo, lo que deberías tomar como imprescindible en esta sección del guión son los siguientes componentes:

 

– Crear el itinerario de viaje del personaje (lugares por los que viajará). Ej: “Montañas Rocosas, Lago Tikitaka, …”

– Personajes y aliados que conocerás por el camino y cómo los conoces.

– Duración aproximada del juego.

– Crea algunos de los enemigos que encontrarás por el camino (jefes o villanos secundarios).

 

 

Y esto es todo por el momento, espero que disfrutéis y no olvidéis ver el vídeo en mi canal para más información y ver también ejemplos gráficos de lo explicado:

 

¡Hasta la próxima!

Lullaby y sus escenas de muerte

Ya han pasado 6 – 7 meses desde que lancé la beta de Lullaby, así que he creído oportuno ya crear un vídeo con todos los finales malos del juego, vamos, las escenas de muerte.

 

En estos días de noviembre poca actividad vais a encontrar por el blog, aunque intento que esté equilibrado en todos los lados, pues tengo abierta la muñeca de mi mano, estoy trabajando en temas de la universidad y le estoy dando un poco de caña a Lullaby 2 Death. Por lo que mi actividad por aquí se está viendo mermada.

 

Espero que estéis disfrutando de este penúltimo mes del año y pensad que ya va quedando menos para el fin del mundo maya. ¡Hasta la próxima!

Lullaby y los links de descarga

Mmmm… estoy empezando a hartarme de los links de descarga que se joden por sobrecarga de descarga.

No pienso hacerme cuenta premium, mayormente por que no tengo suficiente dinero como para permitírmelo. La cuestión es… he visto que hay varias partes en los links de mediafire que están rotos y estoy mirando de restaurarlos sin necesidad de subir unos nuevos links. Para final de semana si no lo he conseguido, no me quedará más remedio que subirlos de nuevos y dedicar otro post para los nuevos links.

 

Un saludo y gracias por vuestra paciencia.

Jefe Vampyr

Hola a todos. Finalmente me he decidido, voy a hacer guías para juegos de pc, walkthroughs como dicen otros xD. Empezaré con el juego que estoy jugando ahora mismo, aunque no de inmediato, probablemente comenzaré la semana que viene.

Por el momento hoy, os dejo un vídeo que he colgado de un jefe que creé para RPG Maker VX hace ya un tiempo con uno de los mejores sistemas de combate que se han hecho hasta la fecha: Vampyr SBABS.

 

 

Y eso es todo, ¡hasta la próxima!

Claire y su nuevo diseño

Estos días estoy realizando y avanzando mucho el guión de Roads Untravelled, así como también estoy realizando los sprites y gráficos de la protagonista, Claire. Ahora los gráficos son mucho más vistosos que los anteriores, y creo que el acabado es mejor.

A continuación pongo un wallpaper muy pequeño que he realizado donde se puede ver el Sprite de Claire.

Y por hoy eso será todo, mañana veré si puedo colgar algo más de los gráficos o algo ya referente a la trama.

¡Hasta la próxima!

Final de semana

Bueno, finalmente se ha cumplido la primera semana desde la creación de este blog. Para celebrar este insignificante hecho, pondré este gif como símbolo de felicidad y alegría:

El salto de ese hombre es simplemente fantástico.

Por otro lado, tal y como dije ayer, hoy colgaré algunos recursos que he creado (con el chara maker o vía photoshop) para RPG Maker VX.

Y por el día de hoy me doy por acabado. Espero que disfrutéis de estos recursos y a seguir bien por el mundo.