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La Chica Gata

Hola amigos, hoy voy a colgar los gráficos de un character del RTP original de XP, versión XAS.

Chica Gata

 

 

 

 

 

 

 

Y eso es todo. Este personaje lo estoy usando para uno de los juegos que estoy haciendo. Sin embargo, se puede usar en cualquier proyecto (como los demás recursos) siempre y cuando se den créditos.

¡Hasta la próxima!

Ni Frío ni Calor

Hola a todo el mundo. Hacia ya tiempo que no actualizaba el blog, pero como se comprenderá, he estado unos cuantos días falto de imaginación e inspiración. Así que en mi pequeño mundo del aburrimiento he comenzado a jugar a videojuegos que tenía por ahí y a ver películas que también tenía un tanto abandonadas. Durante estas dos semanas casi de vivir sin actualizar he cogido muchas ideas nuevas que pienso aplicar a todas mis áreas de trabajo.

He empezado de nuevo Final Fantasy XIII, que no es una de las joyas de la saga pero admito que soy de los pocos fans a los que le gusto el título, no lo llevo muy avanzado, pero la banda sonora me ha inspirado muchísimo ya que tiene temazos importantes (algo habitual en la saga), como la canción de batalla y jefe, o como el tema de Oerba, que personalmente es mi favorito.

Por otro lado, he vuelto a ver la película de Alicia en el País de las Maravillas, la de Tim Burton. Personalmente me parece una versión bastante buena que mezcla las dos historias de Alicia en una. La estética del film, los diseños de decorados y la delicadeza con la que están buscados los detalles hacen de la obra un espectáculo muy disfrutable. Este film me dio una idea en la que trabajo junto con varios compañeros: “Si todo el mundo tiene una percepción e idea de la historia de Alicia, ¿por qué no plasmar la mía?”.

Y eso es lo que estoy haciendo, crear una nueva versión de la historia original de Lewis Carroll, pero a mi manera xDD. Esto implica combates, situaciones de terror y puzzles con toques de fantasía, añadido todo esto a un ambiente futurista.

No tengo mucho pensado, sin embargo, mi idea básica es: Alicia (19 años) viaja al País de las Maravillas, un corto período de tiempo, y al regresar aparece en una época futurista, tergiversada por la Reina de Corazones.

Por el momento es todo cuanto puedo decir, pero admito que de los que estoy haciendo, este proyecto es uno de los que más me apetece realizar.

 

Como final a este post nuevo, quería hacer una pequeña reflexión… El otro día volví a ver Club Desmadre, una peli absurda que por otra parte me encanta por su valor veraniego, pero esta vez, a diferencia de otros años pasados no pude acabarla de ver por que no me sentía cómodo, la veía fuera de lugar.
Mi duda es: ¿Qué c**o le pasa al verano este año? xDD  Hace una semana no se podía vivir en casa porque se te pegaba la piel a la silla del calor y de golpe y porrazo, hace tres días, que hace un frío otoñal.

Me parece que alguien allá arriba está jugando con el tiempo en España.

¡Hasta la próxima!

Far West Desires y Silent Hill 2

Sí amigos. Aquí sigo con mi vida. Hoy traigo noticias frescas para prácticamente todos los proyectos.

En primer lugar decir que acabo de enviar un trabajo gráfico a la revista RevolutionArt, a ver si hay suerte y me lo publican…

Por otro lado, he vuelto a tocar un poco los proyecto RPG que tengo, que actualmente son 3.

Empecemos por Roads Untravelled:

No traigo noticias muy positivas, puesto que es el proyecto que tengo más parado. He hecho poca cosa más gráfica y he avanzado los dos primeros capítulos en lo que a guión respecta. A ver que tal voy en los días que siguen.

Lullaby 2 Death

Con este proyecto ando bastante atareado con el tema de guión. Quiero que quede bordado. Saldrá un proyecto de terror total por que además, en estos días he vuelto a empezar Silent Hill 3, ¡y estoy más inspirado que nunca! Por el momento tengo hecho el prólogo y un poco de la primera parte, en lo que a guión respecta. En tema gráfico voy haciendo poco a poco.

Nonemaga => Far West Desires

La gran novedad la traigo para Nonemaga, que de primeras ha pasado de ser Nonemaga a Far West Desires. Este cambio se debe a que la historia no me acababa de gustar del todo, y cuando una historia aburre al creador… mal asunto. En esta ocasión, estoy creando una historia más llana con el sistema de combate de Khas, que es muchísimo más simple que Xas Hero Edition, que es lo que me pide el body. Estoy buscando hacer una historia de alrededor de 3:30-4:00 horas y una cantidad de extras considerables. Para ello me baso en Jak 3, un juegazo que me encanta por la enormidad que presenta el desierto y el poder usar vehículos.

Pronto pondré algún gameplay.

Por último, hace poco he visto el trailer de Silent Hill Revelations, y tan sólo decir, que ya estoy haciendo planes con mis amigos para ir a verla al cine. ¡Estoy muy excited!

Aquí dejo el trailer:

Y por hoy, esto va a ser todo. Buen “finde” y ¡hasta la próxima!

Nonemaga, Imágenes del primer Gameplay

Sigo con lo mío. Hoy he avanzado un poco en el proyecto de XAS Hero Edition. Le he puesto un nombre provisional, Nomenaga.

No desvelaré mucho todavía, pero sí pondré unas cuantas capturas que he cogido durante ya el primer gameplay del mismo. Voy poniendo las fotos y comento:

Título

Esta es la pantalla de título, la única cosa especial que he añadido es el cursor animado. No creo que esto se quede así, pero por el momento ya va bien xD.

Menú Actualizado

El menú está actualizado desde ayer. Las actualizaciones son respecto a las Barras de Vida y Energía, y el cursor. Desde el menú, también se puede ver a los aliados que acompañan a los protagonistas. Los aliados no tendrán funcionalidad en el combate, pero ayudarán a desvelar elementos de la historia y algunos extras.

Imagen del Campo

Bien, esta es la imagen del campo de batalla. Todos aquellos que hayan usado el sistema XAS se darán cuenta que la interfaz no la he modificado en gran parte, pero lo haré. Lo único que he cambiado son las Faces de los protagonistas en el HUD.

Lucha y combate

Otra imagen del campo. No hay gran modificación de la anterior pero en esta imagen puede verse la barra de vida enemiga y la Face de los personajes muertos. También puede verse el indicador de COMBO, que también lo modificaré.

Más playa

Una pequeña imagen de playistas. Nada que añadir xD.

El Muelle

Otra imagen de movimiento. En esta ocasión es el muelle.

 

Y con esto está todo el pescado vendido xD. Espero que guste y a seguir bien.

¡Hasta la próxima!

Un pequeño apunte

Hoy diré algo muy corto. Tengo bastante avanzado el guión de Roads Untravelled así como los gráficos de la protagonista, sin embargo, para no aburrirme, puesto que este proyecto tira para muy largo, he decidido comenzar un XAS HERO Edition para Ace que no sea muy complicado. De esta forma, no perderé experiencia con la base de datos.

Pronto colgaré alguna fotografía sobre él.

Sólo añadir, que el proyecto este no tendrá ninguna relevancia con Roads Untravelled.

Y nada más, ¡hasta la próxima!

Claire, la última bruja

Hace ya un tiempo, comencé un juego demasiado ambicioso, llamado el Catalizador. En él, me propuse crear yo 100% los gráficos, usar una banda sonora original, etc…

Con el paso de los días, fui viendo que es mucha faena para una sola persona, sobretodo si pretendes seguir manteniendo un poco de vida social xD.

Así que ahí se quedó…

Pero como alma caritativa que soy, para todos aquellos que quieran crear un XAS o un RPG más completo, aquí os dejo todos los chars que hice de Claire, la protagonista de la historia.

P.D.: Los chars fueron creados a partir de unos Templates originales de Reinorpg, y el character original lo creé a partir de una figura de Ruruga.

Claire

_Normal

_ACT

_ANI

_Dash

_Fly

_HIT

_ITM

_Jump

_Poses

_STF_01

_STF_02

 

And that’s all for today folks. xDD

Estoy currando en un proyecto RPG bastante divertido y estoy matizando Lullaby (ya le queda poquito). Mañana colgaré fotos y explicaciones sobre Lullaby.

See ya tomorrow!

Más acción desde XAS

A la llegada de este nuevo día, traigo nuevos recursos para aquellos que quieran hacer algún proyecto XAS.

En este caso, se trata de un chico al que no he bautizado con ningún nombre. Es el HéroeChico.

_Normal

 

_ACT

 

_ANI

 

_Carry

 

_Gun

 

_HIT

 

_Skill

 

_Swd

 

_Throw

 

Espero que os guste y ¡a seguir bién muchachos!

Hasta mañana.

Recursos para aterrorizar

Siempre me han encantado los juegos de terror tales como Resident Evil 2 y 4, Silent Hill, Dead Space y otros de la misma talla.

De hecho, el juego de RPG que estoy a punto de acabar lo he basado ligeramente en este estilo de juegos (quitando las armas).

De todas maneras, hace mucho tiempo empecé un XAS que no acabé que también era de terror. Así que aquí dejo los recursos de la protagonista de esa historia.

Evidentemente, podéis usarlos tanto como queráis.

_Normal

_ANI

_Ataque_Bate

_Gun

_HIT

_Swim

_Death_01 (Hidra)

_Hidra_Enemy (Recurso extraído de una página de recursos francesa)

 

P.D.: Con la llegada del nuevo RPG Maker Ace también apareció una nueva versión de XAS Hero Edition más asequible para los usuarios poco manejadores del RGSS.

Sin embargo los recursos que he colgado hoy, y también hice ayer, no son aceptables en las versiones VX y Ace. Pero son adaptables.

Si alguien quiere que haga las versiones de estos characters para VX y Ace, please dadme un toque aquí en este blog.

 

Y eso es todo por hoy, mañana más y mejor xD.

Hilda, La Bruja del Ocaso [Recurso XAS]

Uno de los primeros recursos que creé para rpg maker XP fue basándome en la bruja Hilda que aparecía en la primera versión oficial de XP.

Para aquellos que les apetezca usarla para un XAS, aquí os lo dejo. Podéis usar y modificar los characters a vuestro antojo, siempre y cuando déis créditos xDD.

 _Normal

_ACT

_ANI

_SHD

_Ataque_01

_Ataque_02

_Ataque_03

 

¡Un saludo y mil gracias! A ver si en el transcurso del día de hoy puedo colgar más characters de los que encuentre.