Archivos Mensuales: junio 2012

ROADS UNTRAVELLED [Aplicaciones, héroes e historia]

Hello everyone. Hoy continuo con todo el tema de Roads Untravelled Vol.I.

En este post explicaré cosas sobre el juego en lo que respecta a historia y sistema, además de añadir a un nuevo personaje: Rura.

Primero, introduciré al nuevo héroe:

Rura Manana

Bestia mitad búfalo mitad humano. Pertenece a una pintoresca raza guerrera que habita en los Bosques Cromáticos y que su función directa es proteger a las frágiles Dríadas.

Rura, en particular, es el líder de un grupo de guerreros Búfalos que defienden a la Hamadríada (la madre de las dríadas).

Tiene un carácter dócil y serio, aunque a menuda tiende a culparse de todo lo que sucede a su alrededor, lo que a menudo hace que también se deprima y le cueste encontrar fuerzas para avanzar.

Al formar parte de una raza longeva es normal que a sus 76 años se conserve como una figura joven y vivaz.

1) Maneja un enorme martillo que pocos pueden usar (incluso para los de su raza).

2) Aparentemente, es muy mayor.

3) Siempre va acompañado de su fiel amigo Speed, un águila que explora los cielos por él.

4) Puede hablar con todos los seres del Bosque.

5) Posibilidad de Magia Azul: Sí

6) Ker Afín: Geras (Vejez)

Probablemente, sean 8 los protagonistas de esta historia. Por el momento, haciendo recuento, ya he creado 4 de ellos: Claire, Annete, Itmes y Rura.

Regiones del Planeta

Antes de dar a conocer algunos de los lugares de los que se podrá disfrutar en Roads Untravelled, primero tengo que plantear el Planeta.

Eólica -> El nombre del planeta viene dado por las diferentes cantidades de corrientes de vientos que circulan por el planeta además de por el hecho de que todos los continentes son flotantes. Existen séis contienentes flotantes:

1) Páramo-Zero = Continente contaminado totalmente, esto se debe a la excesiva urbanización del entorno a causa del creciente poder de la empresa Motoríade S.A. (luego hablaré acerca de ella xDD).

2) Estepa del Desierto = Zona peligrosísima del planeta. En plena temporada veraniega se pueden alcanzar hasta los 70ºC, lo que convierte esa zona en un lugar prácticamente inhabitable. Por esta zona viven los Moradores de la Estepa.

3) Isla Gélida = Gigantesco continente al norte del planeta al que se le ha puesto irónicamente el nombre de «Isla» por ser el contienente más grande. Hogar de los Enanos mineros y de los No-Muertos.

4) Showland = Isla que fue comprada por Motoríade S.A y que se ha convertido en el hogar de vicios y espectáculos. Existen muchas diversiones y distracciones, entre ellas carreras, coliseo, prostitutas, teatro, etc…

5) Celestial = Ha recibido este nombre por ser el continente que está flotando en una posición más elevada, en comparación con las otras. En este continente habitan muchas criaturas y zonas aún vírgenes, es un lugar donde la mano de la tecnología aún no ha llegado.

6) Tenebrae = Isla flotante que quedó devastada hace 2000 años por un extraño fenómeno inexplicable. Lo único que se sabe y que está escrito en la historia es que el cielo sobre la isla se volvió negro y que una luz fría cegó al planeta, después de eso, la isla estaba destruida.

Elementos de la historia

Motoríade S.A -> Empresa robótica que ha ido ganando poder a medida que la tecnología se ha ido volviendo imprescindible en la vida cotidiana de la gente. A pesar de existir un presidente en cargo, el jefe de Motoríade S.A ha logrado conseguir el poder absoluto del país.

Además de crear robots y cyborgs, ahora trabajan en un extraño producto llamado «Ultimate». ¿Qué podrá ser?

Keres -> Criaturas que sobrevuelan los campos de batallas. Existen muchos de ellos, pero los principales son: Moiras, Eris, Moros, Nix, Geras, Némesis, Hipnos y Tánatos. Cada unor representa una forma de morir en el campo de batalla.

Moiras = Hermanas del Destino

Eris = Discordia

Moros = Condena

Nix = Noche y oscuridad

Geras = Vejez

Némesis = Venganza

Hipnos = Sueño

Tánatos = Muerte Súbita

Aunque existen más, éstos 8 son afines a cada personaje. A continuación tres fotografías con el personaje y su Ker afín:

Claire y Moiras

Annete y  Moros

Itmes y Nix


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y por el momento, esto es todo todito xD.

ROADS UNTRAVELLED Vol. 1 [Primeras Ideas]

Hola a todos. Antes de empezar con el tema, ¡ayer batimos récord de visitas! xDD 193 nada más y nada menos.

Gracias a todos los que comentáis y véis mis trabajos, seguiré dando el cayo para que podáis seguir disfrutando. Y pronto empezaré a postear en inglés también, para abrir más puertas (y seguiré posteando en castellano logicamente xDD).

Bueno, ahora al tema:

Roads Untravelled Vol.1 (Nombre Provisional)

Como ya he comentado en diversos posts de esta misma semana, estoy trabajando en un proyecto de rol para RPG Maker Ace bastante ambicioso pero que de momento comienza con muy buen pie.

Aún no desvelaré lo que tengo pensado sobre la historia y trama del juego por que quiero matizarla antes de colgarla como definitiva. Esto se debe a que tengo tendencia a modificar la historia bastantes veces antes de comenzar a plasmarla en el editor del Maker.

Por otra parte, ya he explicado en varios posts cómo iba a ser la protagonista de dicha historia. Hoy explicaré algunos datos más que he pensado sobre ella y para quien no sepa nada sobre Claire, que pulse aquí e irá al post donde es introducida. Hoy también hablaré de otros dos personajes (aunque no son los únicos que ya tengo ideado), Itmes y Annete.

Más datos de Claire Clearness

Sobre Claire no diré mucho más de lo que ya se sabe por que lógicamente, no me ha dado mucho tiempo a darle más vueltas.

1) Claire tiene la capacidad para hablar con las Keres (Monstruos que otorgan fuerza a los guerreros en las batallas).

2) Posibilidad de Magia Azul: Sí

3) Ker afín: Moiras (Hermanas del Destino)

Por último añadir que ya tengo el gráfico del character planteado y bien definido, aunque tengo que acabarlo. Aquí podéis ver la muestra:

Itmes

Itmes es un cyborg creado por el científico Kij basándose en las leyes de Isaac Asimov (Asimov tendrá algún tipo de pseudónimo, pero aún no lo he pensado). No obstante, tiene algunas leyes más introducidas, entre ellas la más importante es la de obedecer prioritáriamente a Claire, a quien acompaña y protege desde su viaje a Ciudadela.

Como un robot que es, no dispone de una gran capacidad emocional y en ningún momento trata de empatizar con sus compañeros de batalla, tan sólo con Claire.

Tiene una edad aproximada de 2 años desde su fabricación, aún así, al no tratarse de un ente biológico, no se puede afirmar su edad con exactitud.

1) Blande un Sable Gigante que pesa cerca de 70 kilos y que sólo él es capaz de manejar.

2) Puede usar cinemática para mover elementos desde la distancia.

3) Su armadura está forjada con una aleación de acero y mitrilo.

4) Ker afín: Nix (Noche)

Annete Clearness

Annete es la hermana pequeña de Claire. Tiene un carácter despierto y es bastante inteligente y madura para la edad que tiene. Annete mantiene una relación muy distante con su hermana mayor, a pesar de que la respeta y admira en silencio.

Sin embargo, a Annete le duele que su hermana crea que es una «niña de mamá» pues en la realida ella ha tenido que enfrentarse a situaciones casi tan adversas como Claire. Esto ha convertido a esta joven muchacha en una chica bastante callada y pesimista, aunque nunca se echa atrás a la hora de afrontar un problema.

Tiene 18 años recién cumplidos.

1) Adora la música, por eso no se despega de su arma e instrumento Funky-Dunky.

2) Tiene un tatuaje en la mano derecha en forma de engranajes. Se lo hizo debido a su gran afición por la robótica y electrónica.

3) El color de su pelo es prácticamente el mismo que el de su hermana, a diferencia de sus ojos que son diferentes por parte de cada hermana.

4) Ker afín: Moros (Condenación)

Y en el tema de los personajes, eso es todo.

Sistemas:

Como dije en su momento, es un juego de rol, con lo que las batallas serán por turnos y con barra de tiempo activa.

Pero por lo que de momento sí he especificado como sistemas son los siguientes (NINGUNO DE ELLOS ES ORIGINAL MÍO y los pondré en los créditos cuando todo esté acabado):

1) Sistema de Enlaces de Invocaciones (Keres) al más puro Final Fantasy VIII.

2) Reformas de Armas y Armaduras, como el sistema de Final Fantasy X.

3) Mejora de Habilidades mediante sistema de cristales.

4) Magia Azul

5) Obtención de habilidades mediante uso de Elemento.

 

Y oficialmente, esto es todo por hoy. Espero que de momento vaya gustando lo que voy poniendo acerca de este proyecto.

Mañana pondré más personajes y añadiré algunos detalles como explicaciones de qué son las Keres, algunas regiones del mundo, …

¡Hasta mañana!

Claire Clearness, el primer personaje de mi nuevo proyecto

Como ya dije anteriormente, ahora estoy trabajando en un proyecto de rol, para Ace también.

Para crear a la personaje principal pensé en basar la personalidad en personajes que ya conozco de otros videojuegos o películas. En el caso de la protagonista, quise buscar una personalidad algo alejada de la típica de persona fría, introvertida y con serios problemas de autoestima (igual que Lightning), pero sin alejarme de una personalidad carismática y eficiente de cara a que el jugador le coja cariño y estima.

Por eso, y con las recientes ganas de jugar a FFVIII (tal y como se explica en un post de esta misma semana), la personalidad que cogí como principal ha sido la de Quistis Trepe, pero como no quería hacer nada similar a un plagio, mezclé el carácter de Quistis con la personalidad de Rinoa (otra personaje de FFVIII).

Así que:

Da como resultado a la protagonista de mi nueva historia rolera: Claire Clearness.

Aún no tengo muy pensada su historia y a qué clase de conflictos se va a enfrentar, pero por el momento tengo decididos varios aspectos:

1) Su traje en comparación con los demás personajes (que aún no he hecho) es bastante pintoresco debido a que no será un juego basado puramente en el pasado.

2) El arma que utiliza es una pistola.

3) Historia: Es una viajera experta que fue abandonada en su ciudad natal, primero por su padre (de quién no se volvió a saber nada de él) y más tarde por su madre y hermana pequeña, Annete. Desde ese entonces, mantiene una relación muy distante con su hermana y odia definitivamente a su madre, por que cree que aprovechó el abandono de su padre para intentar triunfar en la gran ciudad Metrópolis.

4) Tiene un tatuaje en el estómago con la forma de un águila y un corazón. Asegura habérselo hecho en la península de la estepa del desierto en uno de sus viajes.

5) A pesar de su aparente carácter distante, muestra siempre una actitud amigable y si puede evitar un enfrentamiento lo hace.

6) El nombre lo ha heredado del proyecto que ya comenté anteriormente en un post de gráficos de XAS.

 

El tatuaje de Claire es este:

En la foto que he puesto se puede distinguir la siguiente información del personaje:

  1. Nombre y Apellido
  2. Edad
  3. Afinidad Elemental
  4. Arma
  5. Virtudes
  6. Defectos
  7. Pequeño comentario

Y por el momento eso será todo. A ver si mañana puedo colgar al siguiente personaje… xD

Por cierto, que golazo de Ramos a lo Panenka. ¡Grande España!

Hasta la próxima.

Semifinales de infarto

Hoy es el día más importante probablemente para todos los seguidores del futbol de España. Me considero un fan del futbol y lógicamente no me perderé este partido, a pesar de que respeto la opinión de que se paraliza el mundo cuando hay una competición importante como esta, pese a que hoy día hay cosas más importantes de las que preocuparse.

No obstante, yo apoyaré al equipo que tantas alegrías nos ha dado en tiempos difíciles y espero disfrutar de un partido como el de hoy.

By the way, estoy viendo que gran parte de las visitas de este blog vienen de México. Así que desde aquí, un abrazo muy fuerte para la comunidad mexicana.

Encuesta Lullaby

Opina con total libertad acerca de lo que piensas sobre mi primer juego, Lullaby.

Recuerda que todas las críticas constructivas me ayudarán a poder mejorar de cara a nuevos proyectos.

Living Things y Quistis Trepe

Bueno people, hoy es el primer día oficial del nuevo álbum de Linkin Park, Living Things.

No voy a decir nada más de lo que he dicho salvo una cosa: Que maravilla de disco.

Ya sé que soy pesado con Linkin Park, por esa razón no voy a hacer mayor hincapié en el tema, pero para quien dude, diré que en mi opinión es el mejor album del grupo (me atreveré a decir que incluso que Hybrid Theory xDD).

 

Por otro lado, para no poner sólo esto, hoy pongo un comentario sobre el juego de rol que estoy plantenado ahora mismo.

Aún es un proyecto muy inicial, pero para realizarlo me estoy basando en un seguido de cosas:

  1. Voy a utilizar el sistema Guardian de Yami para Ace (que en definitiva es prácticamente idéntico al de FFVIII).
  2. Armas y Protecciones podrán reformarse al más puro FFX.
  3. La protagonista (yo siempre suelo usar protagonistas femeninas) estará basada en la personalidad de una de mis personajes preferidas de FFVIII, de hecho la que más, Quistis Trepe.

 

Para quien no la recuerde, pues ya hace tiempo de este juego, es esta:

Como habréis supuesto bien, sí, ayer empecé de nuevo Final Fantasy VIII y ahora me han venido miles de ideas desde las que partir en juegos de rol con Ace.

Como curiosidad voy a comentar, que no es la primera vez que lo empiezo, pero ninguna de las veces lo he conseguido terminar, espero alcanzar el final esta vez. Para mi bien, tengo que decir que esta vez lo he empezado con un cierto regustín que hacía tiempo que no sentía al empezar un juego.

 

Ya iré poniendo cosas, pero en tan sólo dos días, ya estoy en Deling, a punto de luchar con la bruja Edea xDDD (toma vicio).

 

Y por hoy ya creo que está bien. Si avanzo más cosas sobre el juego de rol, iré posteando para que se vea (por lo general, suelo tener mucha mano con los juegos de rol en lo que respecta a calidad en comparación con obras diferentes como Lullaby, que fue un salto al vacío como aquél que dice).

Hasta mañana.

Iridescent

Pues nothing, hoy voy a colgar mi trabajo con photoshop que llevo haciendo ya desde hace unas semanas (y que se retrasó por no disponer de una buena cámara de fotos).

The Iridescent

Para variar, basé este trabajo en el tema Iridescent de Linkin Park.

Busqué un aire cósmico y místico a la hora de realizar el montaje y creo que el resultado fue bastante acertado.

Nada, espero que guste. xDD

Lullaby [VERSIÓN BETA Descargable]

The day has come xD.

Por fin estreno Lullaby, a pesar de que estaba previsto para el día 09/06/12.

La versión que voy a colgar es una Beta con todas las opciones del juego disponible. ¿Qué quiere decir esto?

Básicamente que a pesar de que el juego está al completo, todavía pueden haber fallos y errores durante el desarrollo (fallos que por otra parte no entorpecerán la evolución del usuario en la trama).

Durante estos días, y ya con más calma, iré solventando todos esos fallos y los que vayan surgiendo, pues me gustaría que los que jugaran valorasen el esfuerzo que he hecho y contribuyeran diciéndome errores del sistema que pueden haber visto y que a mi se me han pasado, por que seguro que algunos se me han pasado xD.

No obstante, en la carpeta que se crea al instalarse viene una Guía Oficial muy sencilla con unos cuantos consejos para disfrutar más del juego y otros para intentar evitar errores de bug y parecidos. Es rápida de leer así que recomiendo echarle una ojeadilla.

Sin más, los errores que yo anticipo desde ahora son:

1)La batería de la linterna al agotarse debería dejar de funcionar, aún así, sigue funcionando y hace un efecto raro (que no detiene el desarrollo ni tampoco molesta, pero no es la intención del juego). Para evitar este fallo, simplemente intenta evitar gastar la batería de la linterna.

2)En la Cárcel (spoiler mínimo), si te atrapa el monstruo cerca de la zona donde se funden las luces, puede quedarse bugueado. ESTE FALLO, sí que puede forzar a reiniciar el juego. Estoy en ello.

3)En la primera carta del juego, un poco de texto sobresale y no puede leerse. Pero no hay que preocuparse, es un texto sin importancia, y lo único que pone es el nombre del que lo escribe. (Este fallo lo descubrí una vez hecha la instalación, por eso no está corregido)

Y por lo que creo, estos errores son los resaltables, por no decir los únicos que he visto.

Ruego a los que descarguen el juego, no tengáis en cuenta las faltas de ortografía y léxicas. xDD

Sin más dilación, la descarga:

https://www.dropbox.com/sh/z4k5thsurnw1nh4/ApjFMh_u73

Para aquellos que no tengan ni idea de como funciona RPG MAKER VX ACE:

¿Cómo instalar el juego?

1) Descargar el archivo «Lullaby.exe» y ejecutarlo.

2)Instalarlo en el directorio que se quiera.

3)Una vez instalado, entrar en el ejecutable «Game.exe» y disfrutar.

En el caso de que no se encuentre el RTP:

1)Descargar el archivo RTP desde cualquier punto de la web.

O bien puedes descargarlo desde este link que he puesto:

https://www.dropbox.com/s/ld7z9eeswho4wqz/vxace_rtp100.zip

Y eso es todo. Espero que guste y que compartais la experiencia dentro del blog, será la forma de mejorar más para ir de cara a mi siguiente poyecto RPG.

Hasta la próxima.

 

Nuevas Descargas (Mediafire): Post

5 días más

Sí amigos, tan sólo quedan 5 días para que salga el nuevo álbum de Linkin Park, Living Things.

La verdad es que la nueva faceta de este grupo me parece genial y muy inspiradora, de hecho, como habréis visto en muchos de mis trabajos con photoshop, parto de letras o títulos de canciones de A Thousand Suns.

He escuchado varias canciones del nuevo album y me parecen realmente apoteósicas, en especial (aunque ya colgué un fragmento) Powerless.

Para quien aún no haya escuchado este temazo, lo cuelgo aquí:

http://www.youtube.com/watch?v=gv4zGQ5feaY

Y así acabo hoy.

Últimamente tengo menos actividad debido a que estoy un poco falto de inspiración para RPG Maker y por otro lado, estoy preparando un trabajo importante con Photoshop pero necesito de tiempo.

Como habrían cambiado las cosas…

Hoy no tengo nada que poner… xD

Así que se me ha ocurrido poner otro gif de los que tengo por ahí.

Todo habría sido distinto…

And that’s all for today!